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Barakaldo

Euskal Encounter 34 · tres días

Treinta entraron sin saber nada.
Diez salieron compitiendo.

Una charla por la mañana. Al día siguiente, diez elegidos por sorteo construyeron su propio robot en una tarde. Al tercero, esos diez compitieron en el torneo.

Sala llena en la charla de Euskal Encounter, con la arena al fondo
Día 1 · la charla
Sala de taller con todas las mesas ocupadas montando robots
Día 2 · diez construyen
Manos montando el motor de un robot sobre la mesa del taller
Día 2 · el motor, a mano
Alguien soldando la electrónica de un robot de madrugada
Día 2 · de madrugada
Un piloto coloca su robot en la casilla de salida de la arena
Día 3 · a la casilla
El ganador celebra con los brazos en alto junto a la arena
Día 3 · los diez compiten

1 / 6 · arrastra o desliza

~30
asistentes a la charla, sin conocimiento previo.
10
construyeron su robot en una tarde.
10
compitieron dos días después.

El límite de diez lo puso el sorteo, no la demanda. Esto es la cantera: de cero a competidor en una tarde. El kit que lo hace posible ↗

Dentro del recinto

Arena, pit abierto y una pantalla para los que no llegan a la primera fila.

Combate bajo el foco
Un robot bajo el foco en el centro de la arena
Un robot, y el foco
Público pegado al metacrilato de la arena siguiendo el combate
Público · Barakaldo
Vista general de la zona de pits con los equipos trabajando
Pit abierto
Piezas desprendidas por el suelo de la arena tras un combate
Después del combate
Pantalla LED gigante con el marcador de COMBATBOTS sobre el escenario
La pantalla, para los que no llegan a la primera fila
La arena completa con los banners de los patrocinadores
Ring · JLCPCB y Lotactree
Podio de ganadores con el cheque de premio de JLCPCB
Podio · 500 € en premios

1 / 8 · arrastra o desliza

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